Game Fixing in E-Sports (e스포츠의 승부 조작)
맛있는교육
기사입력 2010.05.26 15:34
  • Fixing a game is a serious crime. It is a fraud. And often it is done for financial gains. To make it easy for the young readers to understand the idea behind game fixing, here’s a quick and easy explanation.

    In any sports match or a game, there are two sides. It has been a common practice throughout history for fans to make a bet on the game.

    If the two sides involved in a match deliberately decide the winner and loser of the match for share of financial gains with the broker of the betting table, it can be considered as a fixed game.

    For the first time ever in the nation, a fixing of electronic sports has been discovered. Recently the prosecution indicted 11 former and current professional players of the most popular strategy computer game in Korea, StarCraft.

    The Seoul Central Prosecutors’ Office서울중앙지검 announced gamblers which operate a training institute for professional gamer hopefuls joined hands with 11 gamers to deliberately lose matches in exchange for compensation. StarCraft matches were rigged, and gamblers made huge returns.

    The news is surprising because for many StarCraft fans in the nation it is the first case of its kind. Then again a different response can be caught from the world of e-sports players and industry watchers. They say rumors of fixed StarCraft matches have been around for years.

    The funny part about all this is that it was actually the Korea e-sports Association, the governing body of the nation’s e-sports that asked the prosecution office to investigate suspicious gamers.

    There’s no doubt Korea has a long history of computer games and online culture. Koreans are arguably the most enthusiastic StarCraft players. It is now more than just a game. It is a professionally played spectator sport.

    The nation’s StarCraft league holds 12 teams that play regular games. Game channels invite and attract tens of thousands of fans to the television or as live spectators. The game’s boom of popularity definitely started in Korea.

    And now e-sports culture has spread all across Asia. Every year more players and fans are appearing in various neighboring countries. This means more game fixings are bound to take place. What is the government’s response? No specific answer has been provided so far.

  • e스포츠의 승부 조작

    경기를 조작하는 것은 심각한 범죄이다. 그것은 사기이다. 그리고 종종 그것은 재정적 이익을 위해 행해진다. 어린 독자들이 게임 승부 조작 이면의 생각을 이해하기 쉽도록 하기 위해, 여기 신속하고 쉬운 설명이 있다.

    어떤 스포츠나 경기에서는, 두 팀이 있기 마련이다. 경기에서 대부분의 팬들이 내기를 거는 것은 흔한 관례이다.
    경기에 관련된 그 두 팀은 내기판의 중개인과 함께 재정적 이익의 지분을 위해 그 경기의 승자와 패자를 고의적으로 결정한다면, 그것은 조작된 승부로 간주될 수 있다.

    한국에서 처음으로, 일렉트로닉 스포츠의 승부 조작이 발견되었다. 최근에 한국에서 가장 인기 있는 컴퓨터 게임 스타크래프트의 11명의 전현 프로 선수들이 기소되었다.

    서울중앙지검은 프로 게이머들을 위한 연수원을 운영하는 투기꾼들이 보상을 대신하여 고의로 경기에서 패배하게끔 11명의 게이머들과 손을 잡았다고 발표했다. 스타크래프트 시합은 조작되었고, 투기꾼들은 거대한 이익을 보았다.

    그런 종류의 소송은 처음이었기 때문에 한국의 많은 스타크래프트 팬들은 놀라움을 금치 못했다. 한편 다양한 반응이 e스포츠 선수들과 산업 전문가들의 세계에서 목격되었다. 그들은 수년간 그 승부 조작된 스타크래프트의 소문들이 무성했다고 말한다.

    그 중 재미있는 사실은 실제로 한국 e스포츠의 운영 위원회인, 한국 e스포츠 협회가 의심스러운 게이머들을 조사하도록 기소자측에게 요청했다는 것이다.
    한국이 컴퓨터 게임과 온라인 문화에 오랜 역사를 지님에는 의심할 여지가 없다. 한국인들은 분명 가장 열광적인 스타크래프트 선수들이다. 현재 그것은 게임 그 이상이다. 그것은 전문가들이 하는 많은 관중이 보는 운동 경기이다.

    한국의 스타크래프트 리그는 고정적으로 게임을 하는 12팀을 가지고 있다. 게임 채널은 텔레비전이나 직접 보러 는관중들까지 수많은 팬들을 초대하고 사로잡고 있다. 한국에서 그 게임의 인기붐은 분명 시작되었다.

    그리고 현재 e스포츠 문화는 아시아 전역에 퍼지고 있다. 매년 더 많은 선수들과 팬들이 다양한 이웃 국가들에 나타나고 있다. 이는 더 많은 게임 승부 조작이 일어나기 마련임을 의미한다. 정부의 반응은 어떠한가? 지금까지 어떤 특정한 대답도 나오지 않았다.

    ※ 틴타임즈 기사 제공