Q. ‘2023 대한민국 교육대상’ 초·중등 영어 부문 대상 수상을 축하한다. 3년째 연속 수상이다. 소감은?
3년 연속 대한민국 교육대상에 ‘잉글리시버디’를 선정해주신 소비자들에게 감사드린다. 온·오프라인 블렌디드 러닝 시스템의 장점을 살리면서 교육 트렌드를 반영한 점이 인정받은 것 같아 기쁘다. 다양한 교육 경험의 기회를 제공할 수 있도록 교재, 온라인 시스템은 물론 학습자를 고려한 시스템 업그레이드에 노력을 기울이겠다.
Q. ‘잉글리시버디’는 2010년 출범 이후, 꾸준히 사랑을 받고 있다. 지난 행보를 되돌아보면 어떤 평가를 내릴 수 있나?
지난 2010년 첫선을 보인 잉글리시버디는 유아, 초등, 중등을 위한 영어 전문 프로그램으로 다양하고 풍성한 디지털 콘텐츠와 푸르넷 전문 선생님의 1:1 맞춤 지도를 더한 통합 시스템으로 기획됐다.
영어는 언어 영역이기에 다른 과목 학습과 차별점이 필요했다. 실생활에서 학생들의 자유로운 커뮤니케이션이 가능하게끔, 구조부터 잡을 수 있는 방법을 고안했다. 즉, 영어를 사용하면서 과제를 해결해 가는 ‘문제 해결형’ 방법을 통해 학생들이 “이 상황에서는 어떻게 말해야 할까?”를 스스로 생각할 수 있게끔 한 것이 특징이다.
해당 취지에 맞는 프로그램을 선보이기 위해 여러 가지 연구와 개발에 몰두한 결과, 지금의 단계별 커리큘럼(비기너, 프라임, 익스)으로 완성됐다. 그 결과, 학생들의 실질적인 참여와 생활에서의 활용을 돕는 체계적인 커리큘럼이 학부모들과 회원들에게 좋은 반응을 얻었다. 유명 광고 모델이나 프로모션 없이 오로지 학습효과로 인정받은 결과라고 생각한다. 우수한 양질의 학습콘텐츠, 온오프라인 통합시스템, 그리고 수많은 교육 노하우를 지닌 선생님의 밀착관리까지 3박자가 있었기에 가능했다.
Q. 올해 금성출판사(잉글리시버디)의 집중 사업과 현안은 무엇인가?
잘 해오던 것은 계속 잘 하고, 개선할 것은 계속해서 개선해나가는 것이 목표다.
교육부가 주도하는 미래교육을 향해 나아갈 예정이다. 플랫폼 기반의 블렌디드 러닝 시스템과 디지털 콘텐츠 서비스를 통해 학생들이 더욱 즐겁게 배우며, 무엇보다도 실생활에서 잘 활용될 수 있도록 돕는 ‘언어 학습’에 집중할 계획이다.
우선 교육 혁신 흐름에 발 빠르게 대응하기 위해 교육 과정에 맞춘 ‘디지털화’다. 최근 유아 전문 AI 학습 플랫폼 ‘캠핑’ 출시를 시작으로 ‘잉글리시버디’를 포함한 다양한 과목의 포트폴리오를 설계할 예정이다.
또 하나는 ‘미래를 준비하는 학습 방향’이다. 영어 교육 과정 학습 목표가 ‘이해’와 ‘표현’으로 개편되는 만큼 학생들의 영어 커뮤니케이션 능력을 높일 수 있도록 잉글리시버디의 학습 방식을 강화한다. ‘말을 함으로써 문제를 해결한다’는 과정에서 언어가 통했다는 즐거움과 성취감을 높여 커뮤니케이션 적극성을 키우는데 초점을 맞췄다.
자사에서 매년 개최하고 있는 영어 말하기 대회, 독후감 대회를 통해 다양한 교육 경험을 제공하며 사고와 표현할 수 있는 기회를 더욱 확대하고자 한다.